ライトユーザー向けに『7.4パッチノート』の気になるポイントだけをご紹介!
パッチノートって、読む気がしないよ〜!
確かにちょっと読みづらい感じですよね?
『パッチノート』って正直なところ、あまり見ない(読まない)ですよね?
項目が多いせいなのか、その数に反比例して説明文が簡潔すぎなのか?
読んでもすぐ頭に入ってこないことが多いです。
せっかく見ても、途中で「もういいや!」となりがちですね!
そこで?
分かり易く、見やすく、再編集しました。
「ここだけは見て!」の通りです。
意図としては、「最低限読んでおいた方が良い事はこれです!」のみに数を絞りました。
ですから、「パッチノート」を網羅している訳ではありません。
「あれ、変わってたの? それ知らなかった!」ということが出来るだけ少なくなるように!
そういう意図です。
もちろん、必要な時には「パッチノート」の方も合わせてご覧くださいね!
もし、「7.4パッチノート」原文が読みたい時は、こちらからご覧下さい。
また、「ストラテジーボード」の様にボリュームがあるものは、ここでは簡易紹介の程度にとどめています。
そういったものは、また別の機会に記事を書くかもしれません(書かないかもしれませんけどね?)。
7.4パッチノート
それでは一緒に見ていきましょう!
分かりやすく解説してね〜
主に解説する項目
クエスト関連
クロの空想帳において、以下の追加/変更が行われます。
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「クロの賞状:金賞」「クロの賞状:銀賞」と引き換えられるご褒美が追加/変更されます。
対象コンテンツに以下が追加されます。

- 遺忘行路 ミストウェイク
- サンドリア:ザ・セカンドウォーク
- ウォーコー・チーテ (演習戦)
アルファとオメガが訪問するエリアが拡がります。
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「メインクエスト:黄金のレガシー 完結編」と、「クロニクルクエスト:オメガ」の「次元の狭間オメガ 番外編」をコンプリートしていると、アルファとオメガが以下の都市/フィールドを訪れるようになります。
- トライヨラ
- ソリューション・ナイン
- オルコ・パチャ
- コザマル・カ
- ヤクテル樹海
- シャーローニ荒野
- ヘリテージファウンド
何処にいるかは書いてありません。
クイズだと思って探してみましょう!
どんな感じなのか分からないと思うので。トライヨラだけお見せします。


バトル関連
戦闘スキルそのものではありません。バトルの関連項目のみです。
「コンテンツサポーターおよびフェイスでインスタンスダンジョンを攻略する際、ボスと交戦中にプレイヤーが戦闘不能になると、再挑戦時にステータス「不屈の意思」が付与されるようになります。
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ID(インスタンスダンジョン)を攻略する際、ボスと交戦中にプレイヤーが戦闘不能になると下記のステータスが付与されます。
- 「不屈の意思」
- プレイヤーが戦闘不能になるダメージを受けた際に消費され、HP1で踏みとどまり戦闘を続行できる
- プレイヤーが戦闘不能になった回数と同数スタックして付与され、最大で5つまでスタックします。
- 一度の戦闘でスタックしている数だけ戦闘不能にならずに戦闘を続行できます。
- 「再起の意思」
- 「不屈の意思」が発動すると、ノックダウン状態になる
- 同時にステータス「再起の意思」が付与される → HPが最大まで回復
さっぱり頭に入ってこない!
分かりにくい説明なので改めて、流れは以下のようになります。
- ID(インスタンスダンジョン)の開始当初は何も付きません。死ななければ、今まで通りで何も変わらないということです。
- 死んでしまって再スタートになりボスのエリアに入った際に、そこで初めて「不屈の意思」が1つ付きます。
- 戦闘中に死ぬほどのダメージを受けた場合に「不屈の意思」が発動します。
- この時、HP1で生き残ります。
- 同時にノックダウン状態(プレイヤーが操作できない状態)となって「再起の意思」が発動します。
- この時間は1秒程度です。あまり気にする必要はなさそうです。
- この「再起の意思」によりHPが全回復します。
- 結果的には、そのまま戦闘を継続することが出来るようになります。
- それでも死んでしまい、再スタートになるとボスエリアに入った所で「不屈の意思」が1つ追加されます。
- スタックは再スタートの都度1つずつ増えて行きます。
- スタック数は、5以上は増えませんでした。
- 「不屈の意思」はずっと付いているわけではなくて、ボス毎に個別設定される模様。
- ボスを倒して戦闘が終わると、その時点で「不屈の意思」は消滅します。
- 新しいボスのところでは、また最初からの付与となります。
- 新しいボスの所で死んでしまって再スタートになれば、また同じ事が起こる仕組みです。

また、4人で行く以下の討伐戦でも、同様に適用されます。
- イフリート討伐戦
- タイタン討伐戦
- ガルーダ討伐戦
- アルテマウェポン破壊作戦
細かく知りたいと思ったら、こちらをご覧下さいね!

一部コンテンツおよび一部インスタンスバトルにおいて、味方のNPC/敵が使用するアクションで付与されるステータス「かばう」「かばう[被]」のアイコンが変更されます。
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「盾」の位置が違うアイコンへと変わりました。
なんか余計に分かりにくくなってない?
ただし、「味方のNPC/敵が使用する」とあるので、NPCが使う時の話です。
私たち、プレイヤーの話ではないのです。そこは、お間違えのないように!
| ステータス名 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| かばう | ![]() | ![]() |
| かばう[被] | ![]() | ![]() |
ピルグリム・トラバースに関連する攻略手帳を達成した際、所持品がいっぱいで報酬を受け取れなかった場合は、「戦利品」の欄に一時的に保管されるようになります。
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所持品いっぱいでも安心!
戦利品はコンテンツを退出するまで保管されるため、所持品を整理してお受け取りください。

ディープダンジョンにおいて、コンテンツ攻略中に参加プレイヤー全員が回線切断され再ログインとなった際に、10分間の猶予時間が設けられコンテンツに復帰できるようになります。
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時間内に再ログインした場合は全滅回数は増加しません。
なお、回線切断後は一定時間キャラクターがコンテンツに残り続けるため、この時に戦闘不能になった場合は、コンテンツに復帰できず全滅回数が増加します。
※ 再ログインの猶予時間は、コンテンツ参加者に戦闘不能状態のプレイヤーがいない場合に限り有効です。
1人以上戦闘不能状態のプレイヤーがいる場合、生存しているプレイヤー全員が回線切断した時点で全滅扱いとなります。
特殊ダンジョン探索」ウィンドウにおいて、以下の変更が行われます。
タブの名称が「アナザーダンジョン」→「エクストラ」に変更されます。
探索記が読めるようになっている場合、その旨がウィンドウ上に表示されるようになります。

既存のアラガントームストーンに以下の変更が行われます。
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アラガントームストーン:数理
1週間の獲得上限が、450個 → 無制限 に変更されます。また、各種コンテンツで獲得できた「アラガントームストーン:数理」は、新たに追加される「アラガントームストーン:記憶」に変更されます。
※ 所持数2,000個の上限に変更はありません。
アラガントームストーン:天道
各種コンテンツから獲得できなくなります。これにともない、各種コンテンツで獲得できた「アラガントームストーン:天道」は、「アラガントームストーン:数理」に変更されます。
現在所持している「天道」は維持され、モードゥナ レヴナンツトールにいるNPC“オーリアナ”において、「数理」と交換できます。また、「天道」と交換できていたアイテムは、別の方法で入手できるようになります。
アラガントームストーン:美学
キャラクターが所持しているものはすべて削除されます。
アラガントームストーン:詩学
引き続き、レベル90までのコンテンツや、一部のコンテンツルーレットで獲得できます。
初心者さんの場合には、「アラガントームストーン」といえば、『詩学』しか思い浮かばない方も多いと思います。
実は、毎パッチ毎に新しい「アラガントームストーン」が出ます。この区別ですが?
最新のトームストーン
最新の装備と交換が出来ます。
直前の古くなったトームストーン
新しいトームストーンと一定のレートで交換されます。ですが、交換できるだけで直接使用は出来ません。
更に古いトームストーン
消滅します。
では、最新の装備以外は、どうやって交換するかというと?
『詩学』と交換できます。
交換場所は、それ以前のパッチで交換していた場所です。
また、装備はパッチ都度に若干ILアップされますが、交換するのは一番強いIL装備となります。
システム関連
作戦図を常時表示できる新機能「ストラテジーボード」が追加されます。
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「ストラテジーボード」では、さまざまなアイコンや図形を組み合わせて、戦闘中の立ち位置や戦い方などを示した図面を作成できます。図面は、ゲーム中に常時表示しておけるだけでなく、編集中の図面をパーティメンバーにリアルタイムで共有しながら、作戦を相談することも可能です。
さらに、図面は自ら作成する以外にも、他のプレイヤーが作成したものをゲーム内で受け取れます。
ストラテジーボードはメインコマンド「パーティ」→「ストラテジーボード」から実行できます。
≪図面の新規作成について≫
新しい図面は、「図面一覧」ウィンドウの「新規作成」から、以下の3種の方法のうちいずれかを選択して作成します。
プリセットを指定して新規作成

パーティメンバーのアイコンやフィールドの形状など、図面のベースとなる要素を、用意されたセットから手軽に配置して作成できます。
更にいろいろな操作があるのですが、詳しくは『パッチノート』の方をご覧下さいね!
アクションやアイテムの整理に役立つ新機能「クイックパネル」が追加されます。
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「クイックパネル」は、アクションやアイテムをセットするための新たなインターフェイスです。
25個のスロットを持つ4枚のパネルには、ホットバーに登録可能なアクションやコマンドであれば何でもセットできます。

クイックパネルの場所
メインコマンド マイキャラクター → アクションリスト → EXTRA からホットバーに設定して実行できます。

なお、詳しくは『パッチノート』の方をご覧下さい。
システムコンフィグの「カラーテーマ設定」に、新たなカラーテーマ「クリアホワイト」「クリアグリーン」が追加されます。
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システムコンフィグ > カラーテーマ設定
以下の2つが新たに追加!
クリアホワイト

クリアグリーン

グループポーズにおいて、以下の追加/変更が行われます。
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以下は、 Patch7.4 にて変更される点のご説明です。
新たなステッカーが追加されます。 ステッカーモードで登録できるステッカーの最大数が 100 → 200 に引き上げられます。
縦撮りモード実行時
- 縦撮りモード実行時、またはカメラロールを回転させている際に、ライトの反射位置が変化しなくなります。
- 縦撮りモード実行時に、ライトの明るさが低下しなくなります。
- 縦撮りモードの表示が、16:9以外の画面にも合わせられるようになります。(WindowsⓇ版/Mac版のみ)
※「◆:カメラ設定の影響を受けないフレーム」を設定した状態で撮影した場合は、比率制限を解除していても16:9の範囲でスクリーンショットが生成されます。 - 縦撮りモードの実行中にスクリーンショットを撮影した際、コピーライト表記が縦撮りレイアウトの左下に記載されるようになります。
- 縦撮りモードで撮影したスクリーンショットの画像が縦向きのデータで保存されるようになります。
- フレーム表現「◆パッチロゴ」がパッチ7.4のロゴに更新されます。
部分的に見てもよく分からないこともあります。
「グループポーズ全般」を知りたい方は、ぜひこちらからご覧下さい。

テキストコマンドにおいて、以下の追加/変更が行われます。
新たなテキストコマンドが追加されます。
| テキストコマンド | 概要 |
|---|---|
| /quickpanel | クイックパネルを開く。 |
| /strategyboard | ストラテジーボードのメニューを開く。 |
| /carrybook | /carrybook サブコマンド 本を抱える。 >>サブコマンド motion …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。 ※サブコマンド省略 …モーションと感情表現テキストを表示する。 |
以下のテキストコマンドが変更されます(変更部分:赤字)。
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| /cheeron | /cheeronblue /cheerob |
| /cheeronbright /cheerbright | /cheeronbright /cheerow |
| /cheerwave | /cheerwaveyellow /cheerwy |
| /cheerwaveviolet /cheerviolet | /cheerwaveviolet /cheerwv |
| /cheerjump | /cheerjumpred /cheerjr |
| /cheerjumpgreen /cheergreen | /cheerjumpgreen /cheerjg |
テキストコマンド「/hud」の引数「CConflict:Log」が、「PvP:Log」に変更されます。
“Immerse Spatial Audio”に、多数のヘッドセット用イコライザーおよび、プリセットイコライザーが追加されます。
『Immerse Gamepackアプリ』を使っている人だけの設定変更です。
追加された以下のイコライザーは、Immerse Gamepackアプリから設定できます。
※アプリのアップデート直後は、いずれも未設定の状態です。
- パーソナライズドヘッドフォンイコライザー
耳の形に加えて、140種類以上のヘッドフォンモデルに最適化した個別のイコライザーか、ユニバーサルプロファイル「インイヤー型」「オープンバック型」「クローズドバック型」から、ご自身のヘッドセットに合わせて選択できます。 - プリセットイコライザー
ゲームに最適化された3種のプリセット「バスブースト」「ブライトモード」「ボイスモード」から、お好みのオーディオモードを簡単に選択できます。
詳しく知りたい方は?
最初英語の画面が出ますが、その後すぐに日本語ページに遷移します。
メインコマンド「システムメニュー」
システムコンフィグ
メインコマンド システムメニュー → システムコンフィグ に、以下の設定項目が追加されます。
ゲームパッド初期設定
> ボタンと機能のカスタマイズ
>> ボタンカスタマイズ
>> 左スティックボタン(L3ボタン)/右スティックボタン(R3ボタン)
・クイックパネル
キーバインド変更
メインコマンド システムメニュー → キーバインド変更 に以下の設定項目が追加されます。
- ストラテジーボード
- クイックパネル
アイテム関連
今回、「ミラージュプリズム」の消費がとても多くなリと思います。
そこで、取得方法のおさらいです。
この「ミラージュプリズム」を手に入れる方法は複数あります。
- マーケットボードで購入する
- 最も手軽な方法です。
- 「マーケットボード」で「ミラージュプリズム」が購入できます。
コンパニオンアプリ(Final Fantasy XIV Companion)からでも購入可能です。 - 「触媒」カテゴリに分類されており、1個あたり数百ギル程度(時期による)で販売されています。
- グランドカンパニーで交換する
- グランドカンパニーの「補給担当官」から、軍票と引き換えに入手できます。
- クラフターで製作する
- 裁縫師などのクラフターで、特定の秘伝書(レシピ)を習得することで製作できます。
秘伝書:ミラージュプリズム(木工師、鍛冶師、甲冑師、甲冑師、彫金師、革細工師、)
- 裁縫師などのクラフターで、特定の秘伝書(レシピ)を習得することで製作できます。
武具投影に以下の変更が行われます。
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初心者さんだと「武具投影」が意味が分からないかもしれませんね?
要は「ミラプリ」のことです。
いっぱいミラプリ出来るよ〜♪
装備品の装備可能クラス・ジョブに関わらず、武具投影を行えるようになります。
※武器/道具は同じ種類(例:両手剣なら両手剣、盾なら盾)であれば投影できます。
| 対象 | 武具投影 |
| 装備、アクセサリー | |
| 武器 | 同じ種類のみ |
その他、「武具投影/武具投影実行/武具投影解除ウィンドウ」に、「ミラージュプリズム」および「ミラージュディスペラー」の所持数が表示されるようになります。
低レベルでも見栄えの良い装備は沢山あります。
いろんな装備を見てみましょう!

「まとめて幻影化」に以下の追加/変更が行われます。
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全て揃っていなくても纏められるようになった
- これまでは?
-
「5点セット」で一式の装備は、5つ揃えないと「まとめて幻影化」は出来ませんでした。
その為、5つのうち3つある物は、当然ですが「所持枠」を3つ消費しました。
- パッチ7.4 からは?
-
今回からは、特定の組み合わせの装備品をすべて所持していなくても、任意の点数で「まとめて幻影化」が行えるようになります。
つまり、5つのうち3つ揃っているものもまとめて所持枠1つに出来るようになりました。
まとめる際には、下記のような注意点もあります。
- まとめると「染色情報が消失」します。
- まとめた時には、染色情報までは保持できない仕様の様です。その為に染色していたカララントが、場合によってまた必要になってしまいます。
ですから、まとめる前によく考えてから、まとめる様にしましょう!
- まとめた時には、染色情報までは保持できない仕様の様です。その為に染色していたカララントが、場合によってまた必要になってしまいます。
- ミラージュプリズムをまとめる装備品の数にあわせて消費します。
- まとめる時は5つセットを纏めると5つ消費します。
これが、整理する際に思ったより大量消費に繋がります。
(普段1つだけまとめるという時などは、気にならないと思います。)
- まとめる時は5つセットを纏めると5つ消費します。
下記のように装備数だけミラージュプリズムが必要です。
手持ちから不足している部位は『 × 』が付いている

“全部位揃わずにまとめて幻影化したセットに、抜けていた装備品を後から追加する”ことも可能です。
先ほどの「5個のうち3個しかないよ?」ということが分かるように?
ミラージュドレッサーの装備一式タブにおいて、アイコン上に内包する装備品の点数が表示されるようになります。
- オレンジ色
- 「まとめて幻影化」が可能な装備品をすべて内包している場合
(全て揃っている場合)
- 「まとめて幻影化」が可能な装備品をすべて内包している場合
- 白色
- 一部を内包している場合
(揃っていなくて、足りない場合)
- 一部を内包している場合


追加で不足している装備を手に入れた時は?
組み合わせの一部のみ内包した装備一式があり、その組み合わせの不足している装備品を入手した場合
以下の方法で装備一式に追加で収納できます。
- ミラージュドレッサーウィンドウで、該当の装備一式を選択してサブコマンドの「不足している装備品を追加する」を実行
- 幻影化ウィンドウで、追加で収納したい装備品の「まとめて幻影化ボタン」を実行
この時も、ミラージュプリズムは追加する装備品の数にあわせて消費します。
その他にも、「種族ごとの初期装備」など、これまで出来なかったものが「まとめて幻影化」が出来るようになりました。
- パッチ7.1より前に実装された装備品の一部が「まとめて幻影化」に対応します。
- 主にジョブ専用装備品の一部や、種族ごとの初期装備、レベル1以外のおしゃれ装備などが対応します。
使い方が解らない人は?
「まとめて幻影化」はやることは単純なのですが、やり方に少し癖があって戸惑う方も多いようです。
詳しく知りたい方は、こちらに詳細を書いていますのでご覧下さいね!

修理において、装備中/アーマリーチェスト/所持品に含まれる修理対象の装備品を一括で修理できるようになります。
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これまでも一括修理は出来ました。ですが、そこまでに数ステップの操作が必要でした。
今回からは、修理する時に「すべての項目をまとめて修理」が最初に出ます。
修理対象の装備品を一括で修理出来るようになりました。

「すべての項目をまとめて修理」を選択すると、一括で修理してくれます。
以前と違って、最初からこの画面が出ますから、簡単に一括処理が可能です。

「ダークマターを個消費する」という注意書きが出ます。
持っている個数が少ない人は気をつけましょう!

アイテム分解の時のような画面に変わってから、最後に「完了しました。」となります。
これで修理は完了です。

クラフト製作時の変更
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特殊なものを製作している場合にHQが出来るとかえって困る事が発生します。
要は、大量作成時に時々発生するHQが不要な時は、NQしか製作されない様に出来ると言う事です。
- 初期品質の値
- 状態を「通常」で固定化する

製作練習が完了した際、オプション項目の設定画面に戻るように変更されます。

分解時の設定が変更されます
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分解においても、NQしか発生しないように変更できます。
分解において、獲得アイテムをすべてNQに統一する設定が追加されます。

アイテムの名称が一部変更されます。
対象アイテムは『パッチノート』でご確認下さい。
なお、「守護天節のポスター」「紅蓮祭の絵画」などポスター型の調度品に関しては、名称に調度品として実装された年をつけていましたが、ポスターのイラストが公開された年をつけるように統一するための変更です。
また、「演技教本:声援:青 ⇨ 演技教本:声援フロント:青」なども変更されています。
以下の装備品が新たに2ヵ所染色に対応します。
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対象アイテムが沢山あるので、ここでは書きません。
詳しくは『パッチノート』を確認してみて下さい。
新しいパッチが出る度に装備やアクセサリーの対応を行っている状況ですが、2〜3万点も数があるわけなので、全ての修正までにはまだまだ時間がかかります。
ご自分のいつも使っている装備だけでも、対応されたのかを確認しておくとよいでしょう!
その他
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ヴィエラ族


ロスガル族


「頭装備」で髪や耳が表示できる装備の一覧が出ていますので、詳しくは『パッチノート』をご覧ください。
新たなエモートが追加されます。

「ファッションアクセサリー:松明」の使用中にエモートが利用できることを示すステータスアイコンが追加されます。 “このアイコンが付いたエモートは、松明を表示したまま実行できます。”

以下のエモートの名称が変更されます。 名称変更にともない、エモートリスト上の並び順も変更されます。
もう数が増えてきたので、見て判断出来るようにしたのでしょう!
これが変更されたという事は、新たなモーション追加も今後あるのかもしれませんね?
| 変更前 | 変更後 |
|---|---|
| 声援:青 | 声援フロント:青 |
| 声援:白 | 声援フロント:白 |
| 声援:黄 | 声援ウェーブ:黄 |
| 声援:紫 | 声援ウェーブ:紫 |
| 声援:赤 | 声援ジャンプ:赤 |
| 声援:緑 | 声援ジャンプ:緑 |
以下のエモートのアイコンが変更されます。
| エモート名 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| 声援フロント:青 | ![]() | ![]() |
| 声援ウェーブ:黄 | ![]() | ![]() |
| 声援ウェーブ:紫 | ![]() | ![]() |
| 声援ジャンプ:赤 | ![]() | ![]() |
おわりに
変更部分の知識は少しは増えましたか?
パッチノート自体はいつも読むものではありませんね?
ですから、「そんなこと書いてあったっけ?」という事が起こりがちです。
特に「システム関連」などは別に知らなくても、普通に支障なく遊べることの方が多いです。
その一方で「知っていたら、もっと早くに楽できたのに〜」という事も、また結構な頻度で起こります。
ですから、知っておいて損はないと思いますよ〜

















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