MENU
カテゴリー

【FF14】ソロ攻略が快適に?コンテンツサポーター「不屈の意思」の実力をチェック

新しく追加された「不屈の意思」と「再起の意思」

Patch7.4 のパッチノートに「不屈の意思」と「再起の決意」が掲載されました。

「コンテンツサポーター」において、自分が死んでしまうと蘇生がされず、その続きが進められないということを解消して欲しい。そんな要望が多かったことから新たに設置されました。

7.4パッチノートの掲載文

確かに戦闘が飯より好きという人は、あまり問題にならないのかもしれませんね?

ですがその一方で、ギャザ・クラ中心で遊んでいる人も含めて戦闘が苦手な人の場合は、「コンテンツサポーター」はメインクエストを先に進める為の大事なピースです。

それが出来るように始まったはずの「コンテンツサポーター」で、死ぬと蘇生なしで「はい、終了!」はちょっと厳しすぎますよね?

特に「黄金のレガシー」からは即死ギミックが多く、ギミックに不慣れな人は精神的な負担も相当かかると思います。

でも、この文章は難解すぎない?

さて、今回変更されたこと自体、その志は良しとしましょう!

問題はこの文章の方です。

パッチノートでは?

「不屈の意思」は、プレイヤーが戦闘不能になるダメージを受けた際に消費され、HP1で踏みとどまり戦闘を続行できるステータスです。

「不屈の意思」が発動すると、ノックダウン状態になると同時にステータス「再起の意思」が付与され、HPが最大まで回復します。

「不屈の意思」は、プレイヤーが戦闘不能になった回数と同数スタックして付与され、最大で5つまでスタックします。一度の戦闘でスタックしている数だけ戦闘不能にならずに戦闘を続行できます。なお、ボスを討伐することで「不屈の意思」は解除され、スタック数もリセットされます。

読んでも意味が分からないよ!

セラ
セラ

この文章を読んでも、さっぱり分からないというが本音です。

まあ、「行けばわかる」と言えば、それはそうなのです。

ですが、もうちょっと分かり易い内容にはならなかったのでしょうか?

フェリシア
フェリシア

では、実際に行って確かめてきましょう!

見ても分からない事は、試してみるしかないですね?

私も知りたい!

ミウ
ミウ

そこで実際に行って確かめてきました。

検証結果

検証結果
  1. ID(インスタンスダンジョン)の開始当初は何も付きません。死ななければ、今まで通りで何も変わらないということです。
  2. 死んでしまって再スタートになりボスのエリアに入った際に、そこで初めて「不屈の意思」が1つ付きます。
  3. 戦闘中に死ぬほどのダメージを受けた場合に「不屈の意思」が発動します。
    • この時、HP1で生き残ります。
  4. 同時にノックダウン状態(プレイヤーが操作できない状態)となって「再起の意思」が発動します。
    • この時間は1秒程度です。あまり気にする必要はなさそうです。
    • この「再起の意思」によりHPが全回復します。
  5. 結果的には、そのまま戦闘を継続することが出来るようになります。
  6. それでも死んでしまい、再スタートになるとボスエリアに入った所で「不屈の意思」が1つ追加されます。
    • スタックは再スタートの都度1つずつ増えて行きます。
    • スタック数は、5以上は増えませんでした。
  7. 「不屈の意思」はずっと付いているわけではなくて、ボス毎に個別設定される模様。
    • ボスを倒して戦闘が終わると、その時点で「不屈の意思」は消滅します。
    • 新しいボスのところでは、また最初からの付与となります。
    • 新しいボスの所で死んでしまって再スタートになれば、また同じ事が起こる仕組みです。
Indomitable-determination-00205

この死なないで生き残るというのは、案外メリットが大きいです。

大抵は、死んで再挑戦した時に引っかかるのは、また同じ箇所だからです。

何度も同じ事を繰り返す羽目になりますよね?

もし、今まで超えられなくて諦めていた人がいたら、このシステムを使って再挑戦してみて下さいね!

フェリシア
フェリシア

この先、検証の時のSSなどをお見せしますね!

この後は、検証中の戦闘シーンをご覧に入れながら、「実際はどうなるの?」をご覧にいれます。

ですが、「黄金のレガシー」の「最新コンテンツ」に行って確かめました

ですから、ネタバレは困るという人は「検証結果」だけを見て、ここで引き返して下さいね!

もし、黄金なんてかなり先の話だから、「冒険譚として見てみたい!」と言う人はご覧下さい。

低レベルで検証しなかった理由は、

この「不屈の意思」が出来たきっかけは、高レベルID(インスタンスダンジョン)の中でも「黄金のレガシー」から起こっている問題だと思えるからです。

低レベルIDでは、「コンテンツサポーター」での戦闘中に死ぬことは、恐らく少ないだろうと思ったからです。

戦闘に行ってみた!

フェリシア
フェリシア

さっそく出かけましょう!

場所は『遺忘行路 ミストウェイク』です。

いちいち「START」って言わなくても…

注意書きというか、コメントが画面中央に出ていますので、読んでみます。

このコンテンツでは、ボス戦で全滅する度にキャラクターが戦闘不能時に再起するバフステータスは付与されるようになっています。

このバフステータスはボスを討伐するとリセットされます。

なるほど、これは「不屈の意思」の説明ですね?

メンバーは?

豪華メンバーでいざ出陣!

なお、HUDは今回の撮影用に「特殊HUD」に変更しました。

初回

最初は「不屈の意思」はつかないのね?

ミウ
ミウ

ここで、「不屈の意思は、いつ付くのか?」がちょっと気になりました。

ですが、最初の雑魚戦の間は何事も起きません。

どうやら、ボス戦まで行かないと「不屈の意思」は発動しない様子。

と言うことで… 雑魚戦を手早く終わらせましょう!

面倒なので、雑魚はまとめて行きます。

でも、そもそもコンテンツサポータの火力がしょぼいので、早いのかどうかは不明ですね?

ところで、スフェーン様ですが、今までのポンコツヒーラー(誰の事かな?)と違ってかなり優秀です。

「もうHPがなくなるよ〜💦」っていう、危うい感じが全くと言うほど感じられません。

普通に進めて行けば、このメンバーになると思いますがスフェーン様はお勧めです。

フェリシア
フェリシア

さて、ここからどんどん進めて行くよ〜

どうなるのかな〜

ミウ
ミウ

1ボス「トレノ・カプトブレパス」

舌を噛みそうな名前ですね?

早口言葉に出来そうです。3回続けて言ってみてね!

なんかこっちを睨んでいます。「不屈の意思」があるから負けないよ〜

初回

フェリシア
フェリシア

初めてのボス戦!

初めて入ったボスの所での検証。

この時点では「不屈の意思」が付いてません。

「まあ、普通に倒せるならそのままやってよ!」ということなのでしょうね?

負けて死んで1度でもリスタートしない限り「不屈の意思」は付かなさそうです。

ところで、このボスは「悪魔の光」がやばいです。この光を受けると動けません。

岩に隠れずにまともに受けてしまうと石化します。そうすると防御も何も出来ないのです。

「そこへ強攻撃が来る」という、とってもイヤらしい攻撃なのです。

必ずではないけど、ほぼ死ねるので検証には好都合ですね?

全体が光ってる〜

ミウ
ミウ

所々にある岩の陰に隠れてやり過ごす訳です。

でも、雷攻撃はランダムに岩を消滅させます。

ギミックを解っていない所見の方などが来ると岩に雷を当ててしまうので、「ランダム+意図的破壊」によって、より早く岩が無くなります。

そのせいで、たまに全滅します。

岩にはできるだけ、雷の範囲サークルを当てないようにしましょうね!

フェリシア
フェリシア

検証中なので・・・生き残っても意味がありませんね?

検証している最中なので生き残る意味がありません。言葉はよくないけど、さっさと死ぬことにします。

普段と真逆の行動なのも、それはそれで少し楽しいですね!

「悪魔の光」が来ます!

検証中なので、ここは逃げませんよ〜

この「コンテンツサポーター」での戦闘中は、「全体頭割り」の際に自分の方へは集まってくれません。

ですから、自分から集まるように注意しましょうね!

今は検証中なので、ここはあっさりと見捨てられ見殺しにされるシーンですね! 💦

「皆で受けないと・・・!」「攻撃に備えるわよ」「協力して耐えましょう!」って…?

いやいや! 私はこっちにいるんですけど?

ということで、その後もいろいろ理不尽な事が発生しまして・・・

無事に死亡しました。

2回目

フェリシア
フェリシア

1回目のリスタートだよ〜

この時点でも、最初はバフ何も付いていませんね?

どうやら、雑魚戦ではなにも起こらずに「ボス戦」の所になれば、そこで初めてバフが付くようです。

バフのところには表記無し!

ボス戦が始まると?

ここで初めて『不屈の意思(1回目)』が付きました!

もうこれで負けない!

あ、でも検証中だから、負けてはあげます。

ん? なんか付いてる? 「守護神への守り」って何だろ?

スフェーン様のスキルなのかな?

そう言えば、最初にも言いましたが、雷のせいで岩が崩れます。

出来るだけ岩に当てないようにしましょうね!

「不屈の意思」、「再起の意思」の発動!

フェリシア
フェリシア

遂に来ました!

即死級のダメージを頂けそうですよ!

そうなると、HP1で生き残る訳ですが、こんなメッセージが出ます!

「戦闘不能に至るダメージを受けたが、不屈の意思によって耐え再起を図る!」

この時点はHP1で耐えている様でした。そして・・・

ちょっと見にくいですが、「不屈の意思」に続いて「再起の意思」が発動していますね?

まだこの時点では、HP満タンではありませんが?

ここで「再起の意思」が発動して、HP満タンになりました!

この時、少し分かりにくいのですが「クロスホットバー」がグレーアウトしていますね?

分かるでしょうか? スタンと同じ状態になっています。

つまり、死にそうになると「HP1で生き残り」 ⇨ 「一時スタン状態に」 ⇨ 「HP全回復」と言う段階を経て復帰するようです。

その間の戦闘は、何事もなかったかのように継続されました。

3回目

フェリシア
フェリシア

2回目のリスタートだよ〜

ここで見てみても?

もう間違いありませんね?

ボスのエリアに入るまでは、『不屈の意思』は付かないようです。

そして、中へ入って見てみると?

ここで初めて『不屈の意思(2回目)』が付きましたよ!

ちゃんとスタック数も2になりました。2回死ねるということですね?

死んだらダメなんじゃないの?

ミウ
ミウ
フェリシア
フェリシア

いいの、今は検証ですからね〜

ここで、死にそうになりながら復活!

そしてスタックを見てみると?

スタック数は1に減りました。

「ケリをつけるわ!」とヤ・シュトラが言ってます。ここでLB炸裂なのかな?

頑張れ!「ヤ・シュトラ」さん

でも、検証中だからボスは倒さないでね〜

そうこう言っているうちに「ヤ・シュトラさん」あえなく死亡! あらっ?

でも、NPCは再起が出来るのです。

この件も「おかしい、なぜプレイヤーは起こしてくれない?」という風になったんですよね?

今度は、私が死んじゃいました!

スタックもなくなったし・・・

4回目

フェリシア
フェリシア

3回目のリスタートだよ〜

死んでも死んでもリスタートする、不屈の思い!

あ、違った「不屈の意思」ですね?

まだまだ検証中ですから、このまま続けます。

でもこれまでだったら、ここまで来ると「もうやめた!」ってなる人も結構いたのかもしれませんね?

この、ボスのエリアに入る前の所は、やっぱり何も付いていませんね?

そして、戦闘に入ると?

ここで初めて『不屈の意思(3回目)』が付きましたよ!

スタックは3になっています。

急いで続きを行きましょうか!

5回目

フェリシア
フェリシア

4回目のリスタートだよ〜

『不屈の意思(4回目)』が付きました。

当然ですけど、スタックは4になりましたね?

ここで戦闘中の行動について注意を一つ。

このタンク強攻撃のサークルの中で「平然とボスと闘っているDPSさん」を時々見かけるのです。

ですが、この行為は危険です!

この様にタンクに強攻撃が付いている時には、必ずタンクからというか赤い円からは離れましょう!

私が動かないから仕方ないのですけど、この状況で「スフェーン様」がサークル内に入っていますね?

円の範囲内は危険です!

結果は? こうなります!

スフェーン様、ご免なさい!

まだ『不屈の意思』のスタックがあるので大丈夫!

と言いたいけど、もうNPCが再起不能の様です。

という訳で『不屈の意思』が段々と減って行きます!

攻撃しなくても、ボスは手を緩める事なく襲ってきます。

とうとう力尽きた!

6回目

フェリシア
フェリシア

5回目のリスタートだよ〜

とうとう『不屈の意思』のスタックが5になりましたよ!

「やった! これで検証も終了。」

と言いたいところですが、もう1回続けますよ〜

のんびり見てたら、私が一度も殴ってないものだから、ヤ・シュトラさんのヘイトが1位に!

見てる場合ですか!

ミウ
ミウ

頑張れ!ヤ・シュトラ!

でも、ここまでか・・・

7回目

フェリシア
フェリシア

6回目のリスタートだよ〜

さて、もうこれ以上『不屈の意思』のスタック数は増えないのか? その結果は・・・?

増えませんでした!

スタックは5が最高の様です。

でも、ここでもし増えたのなら、それはバグですよね?

2ボス「アムドゥシアス」

さて、「不屈の意思」は次のボスには持ち越さないのか?

そこの検証をしたかったので、一応最後までやってみます。

ここを見る限り、『不屈の意思』は各ボスごとに付くようです。ですから、持ち越されません。

というか、システム的には1ボスが終わったら「不屈の意思」も消滅するようです。

この毒攻撃がやっかいですよね〜

ここで見て欲しいのはそちらじゃなくて、『不屈の意思』が付いていない事です!

確認できたので、ボス戦はあっさりと終わらせます。

さて、ボス戦の後は?

ここも雑魚をまとめちゃいましょう!

雑魚を倒しつつ、その先へ・・・

このララさん、カッコ良い〜〜!

3ボス「サンダーグリフォン」

やっと最終ボスまで来ましたよ!

やはり、『不屈の意思』は各ボスごとで別々に付くようです。

ここでも付いていませんね?

スフェーン様がヒントを出していますね?

ここの避け方は、エーテルの位置よりも「雷の花火の方向」を見ましょう!

攻撃はその方向に来ます。

自分の方に向いてない所に行けば、そこが安置ですね?

その後に外周でぐるぐる廻るエーテルが1つ増えます。ですが、避け方の基本は同じです。

エーテルがボスと合わせて5つになったと思えば良いですかね?

無事に終わりました。

ここで、検証も無事に終了!

結果は最初に書いておきますので、そちらをご覧下さいね〜

そこはもう見終わってるのかな?

おわりに

フェリシア
フェリシア

検証はいかがでしたか?

検証ですが、サポートのNPCもいるので意外に死ににくいのです。

それにある時に不意に死んでも、「いつ死んだの?」って感じになって撮影もやりにくいですよね?

そこで、「石化」で確実に死ねるボスがいたので、ここを利用しました。

話変わって・・・

今ではその機会も殆どないのですが、これまでに沢山の人の成長のお手伝いをしてきました。

当時は「コンテンツサポーター」というものはありませんでしたから、一緒に戦闘に行くのが普通でした。

その時の教訓というか、知識・知恵というか学んだ事があります。

それは、「こうすればいいんだよ、それさえ出来れば簡単だから」というのは出来る人の教え方なのだということです。

それが出来ないから困っているのです。

「出来るようになるには何をどうしたらいいか?」

それを知りたいのです。

でも、それはそう簡単には教えられないし、覚えられませんね?

何度か練習してみて、敵の動きを知る事も、安置の場所を知る事も大切です。

でも、これで「コンテンツサポーター」で難しいところを何度も練習できる様になった訳です。

そう言った意味では、喜ばしい事なのかもしれませんね?

ゆっくりと相手(ボス)がどう動くのか、サポーターのメンバーが何処へ逃げるのか(99%安置に逃げます。たまにミスるけど)を見ながら学習して、そして攻略して下さいね!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!

コメントはこちら(承認制:反映するまでお時間を頂くことがあります)

コメントする