『EVERCOLD 白銀の探究者|パッチ8.0』最新情報!
次期パッチ8.0に向けて、今回がファンフェス2回目となります!

以前の拡張版であるパッチ7.0の時は、2回目に新ジョブ発表がありました。
そして、前回1回目は?
新パッチ『白銀の探究者』のトレーラが早くも登場!
基本システムが大幅に変更されると告知があり、今回の2回目に詳細が知らされると言う告知もありました。
さてそんな中で、どの様な新情報が出てくるのでしょうね?
今回も最新情報を余す所なくお伝えしたいと思います。
なお、この様な事前告知イベントの性格上、情報が曖昧だったり、開発状況で言っていた内容がパッチ8.0で変わる事もあります。その点は、ご容赦下さいね!
配信キットはここから配布されています。

本来の目的はミラー配信する人のためツールです。
ですが、配信キットの「Offline Screens」には素敵な絵があります。
もし欲しい方はダウンロードしてみては如何でしょう?
【例】

基調講演
今日も、盛り沢山の内容でお話させていただきます!
最初からこの衣装で登場!
もうこの格好をみれば、新ジョブが何だか分かりましたね?


さあ、今から何を話すのでしょうか?

まずはトレーラをご覧下さいね!
新しいトレーラだ!
新しい冒険『白銀の探究者』

ここは氷に覆われた「第4世界です」







さり気なくさらっと出してますが、新キャラ登場!
ここで、新キャラ登場!
トレーラでも、ほんの少し登場しています。
新しい仲間なのか・・・、一体どういう接し方になるのでしょうね?



お話はパッチ7.56から続いて行きます。
この物語はメインクエスト Part2(パッチ7.56 9月8日予定)から続いて行く物語になっています。
ですから、パッチ7.56からの物語の伏線も含めて、見逃さないようにしましょうね!
新たなジョブの実装
新たなジョブの紹介がありました。

まず、一つ目はタンク!

場所はリムサ・ロミンサですね!
武器は魔甲(まこう)と言います。

説明文が少し読み難いので、タップ(クリック)などして画像を拡大してから、ご覧下さいね!
近接攻撃と遠隔攻撃が切り替えられると言うところが新しいシステムの特徴です。

見た目も凄い装備ですね!
厳ついものとそうでない軽装な物があるそうですが、これは重量級の方です。
こんな武器を細腕のアウラ女子が持って、様になるのでしょうか?




もう一つはDPS、東京にて発表します!

今回の綺麗な舞台をチラ見せ!
「ネタバレはあまりしないで」と言う要望が
とても多かったので、少しだけご紹介!

これは「大陸船」と呼ばれている飛空艇です。

全部で5種類の超大型飛空艇が存在します。

大陸船は凍って住めない地表から、上空へ逃げるためのもの。
中は? とても船の中とは思えない、広大な土地が広がっています。
チラ見せといいながら、結構見えている気もしますが?

謎の巨大なクリスタルは何をるものなのか、どんな機能があるのか?



のどかな田園風景にも見えますね!










街の中はどうなっているかというと?


空にバリアが貼られているのが見えますか?

こちらだとなんとなく分かりますね!


お店のように見えますが・・・?
お店です。この辺りが私たちが良く訪れるマーケットだそうです。

他にも「火の大陸船」もあります。




『大陸船』は全部で5種類!
なぜ5種類もあるのでしょうね?

ゲームデザイン拡張

お陰様でやっとここまで来ました。
ここからは飽きられないように進化して行こうと思っています!
メインクエスト/フィールド システムアップデート

途中から分岐します。
8.0からは、メインクエストが途中で分岐します。
順番はどれを選んでも最後は同じです。好きな順番で話を進めて行けます。
全て終わったら最後は同じ所に行きます。
「黄金のレガシー」でも、サカ・トラルの辺り(トライヨラ)でこういう分岐が少しだけありましたね!
でも、今度はシステムも正式に対応した分岐へと変わります。

そうなると皆さんのレベルがバラバラになりますね?
ID(インスタンスダンジョン)はどうする?
新しい8.0のクエストにしか対応しませんよ!
でもそこは、「バランスアジャスト」という仕組みで、うまく調和をさせるそうです。
違うレベル同士でも、ID(インスタンスダンジョン)へ行けると言う新しいシステムです。


なんかイイ感じ?
ゲームデザインの進化

ゲームデザインの進化をこれから始めます!
これまでの「トームストーン」は無くなります。
装備の取得やILをアップさせる方法は、いろんな事をした時に貰えるポイントで対応します。
このポイントは、週ごとに変わりますので週単位で集めます。(ただし、前週分までは取得可能だそう)
アドベンチャラーアクティビティ

この様にいろんなものを遊ぶことで、様々なポイントが貰えます。

これを週単位で集めて行きます。
様は、「ギャザクラしてたら戦闘のILがレベルが上がらない」、「釣りが好きだけど、IL上げるのには戦闘にいかないといけないの?」などのこれまでの課題を解消する為です。
様々な状況にも対応するシステムへ変えようという試みです。
シーズン制
これからはシーズン制となります。
大きく変わる事は特に何もないですが?
零式などが次のパッチの1週間後から始まるというような、よく分からないスタートになったりしがちだったので、その分かりにくさを解消する為にシーズン制という区切りに変更するそうです。

開発のサイクルに区切りを合わせたと言う事のようです。
ジョブアクションの進化
ジョブの操作が大きく変わります。
PS5、XBOX、Switch2などのコントローラーのボタン数に収まる範囲に集約されます。
これによって、今までより遊びやすくするのが、新しい「エヴォルヴモード」です。
新ジョブ以外は、従来のリボーンモードも使えます(新ジョブはエヴォルヴモードのみ)。

キャラクター中心のゲームデザインへ進化

みなさんの「キャラクター愛」に出来るだけ答えられるよう、更に進化させます!
アーマリーシステムの進化
レベル110のジョブが3つあったとしても、これまでは装備の関係で「零式には1ジョブでしか行けない」などになっていました。
そこで、他のジョブにILだけを写せる(コピー出来る)ようにします。
ILの関係でタンクしか行けなかったけど、アーマリーシステムを使えば、ヒーラーにILをコピーすることで、ヒーラーでも参加できるようになります。
ただ、ハッキリとは言ってないのですが、写した方のジョブとILが入れ替わるようです。
つまり、ILを1ジョブ上げると後は不要ということではない模様です。

キャラクターアクションスキン

「キャラクターアクション」というスキンが導入されます。

例えば、テレポする時にこのスキンを取得すれば、また違ったアクションが楽しめる様になります。
いろんなスキンを取得する事で、他の人と違った個性を表現出来るようになります。
8.1から順次対応して行くそうです。もちろん一つではなくて沢山のスキルが出てきますから楽しみですね!

キャラクターバリエーションの追加

グラフィックスではご迷惑をおかけしました。
吉Pが、「グラフィックスの進化ではいろいろと本当にすみませんでした。ですが、皆さんのご理解のお陰でグラフィックが進化した結果、やっとこんなことが出来る様になりました。」と言っていました。
何が出来る様になったかと言うと、一言で言うといろんな変化に対応が出来るようになったということです。
これまでは、1枚1枚絵を描くような物でした。
ですから、「ここをちょっと取り換えて・・・」などが、そんなに簡単な話ではありませんでした。
また1キャラずつ書き直していかないと行けないからです。それには、膨大なマンパワーが必要です。
ですが、新しいグラフィックスエンジンは、筆で絵を描くのではなくて計算式で表現するのです。
ですから、そのデータを書き換えたり、つけ足したりして、見た目も変えられる様になったのです。
今後、こんな事が出来る様になりますよ!
ただ、パッチ8.1〜順次となる予定だそうです。すぐには変わりませんが、これからが楽しみですね!
例えば、要望が多かったララやヴィエラの「鼻の頭が黒い」などが、切り替え一つで消せるようになります。
これらは、一度変えると前には戻れないと言う訳ではなくて、ON/OFF切り替えでどちらでも選べるようになるそうです。
対応の幅が広がったと考えると良いと思います。

同様に顔の模様なども消せるようになります。
「顔のペイントはいらないんだけどなぁ〜」と思っていた人も、これでスッキリしますね!

アウラの角も、このように好きな角に変えられるようになります。

目の色や髪の色、アイシャドウなど、既に第1回のファンフェスにて公開されていました。
見てなかった人もいると思いますので、ここで合わせてもう一度載せておきますね!
髪の色は単に「染色する」と言うのではなくて、自分でカラーパレットを作れるようになります。
つまり好きな色を自分で作れるようになるのです。
ですから、個性を発揮出来る対応の幅が段違いに増えますよ!

その他にも、アイシャドウの重ね掛けなども出来る様になります。

各種アップデートとコンテンツ

レベルは110となります。

新ジョブは以下の2つ。
タンクは今回発表になりました。
- タンク
- 遠隔物理DPS
トレジャーハントなどのコンテンツは今後も続けます。

インスタンスダンジョンなどもこれからも続けます。

新しい装備の例です。


ボスモンスターも姿は変われど、これまで同様に出てきます。

新たな8人レイドなども継続します。

コンテンツサポーターとチョコボ
コンテンツサポーターは、新たに2名まで参加出来るモードになります。
遂にお友達やカップルで一緒に行けるようになりますね!
更にそれに加えて、チョコボと4名(2名+2羽)で行けるように開発中との事です。
そうなるとカップル二人とチョコボで…なんてことも可能になりますよ!

そして、チョコボシステムを全目面的に刷新するそうです。
従来とは全くシステムが変わります。
でも、レベルは引き継げるそうなので、その点はご心配なく!


パッチ8.0 レイド

こんどのレイドはなんとFF7とコラボです!
内容は明かされませんでしたが、メンバーがそうそうたるメンバーですね!
その紹介に浜口直樹(はまぐち なおき)さんが登場しました。
『FINAL FANTASY VII』リメイクプロジェクトのディレクターさんです。
これは、すごく期待出来そうです。

この書いてあるメンバーを見て下さい!
新しいFF7を作るのかと思うくらいのメンバーが揃ってます。

パッチ8.0 アライアンスレイド
パッチ8.0のアライアンスレイドはこれになります。


キャラクターなどはこちらで

ゲームデザインはこちらで

タイトルは『Ghosts of Desire』

お楽しみに!

そして、さらに前田真宏さんが新たに参加する事になったそうです!


どんなものになるのか?
すごいプロジェクトになりそうですね!
パッチ7.56情報
今後の予定です。

魔獣使い
魔獣使いはパッチ7.56予定

ゴールドソーサー
ゴールドソーサーに本家が!

新しいキーボードゲームで遊べます。
チャットで名前を打つそうですが、どうやって戦うのでしょうね?
10月28日スタートだそうです。


そして、報酬はなんと!

アクセサリーでガンも撃てる仕様!

これは、報酬目的だけで遊ぶ人も出てくるかもしれませんね?
Switch2情報

8月4日発売です。予約受付は本日から開始します。
Switch2は、遂に発売日が決定!
2026年8月4日に発売されます。
なお、リリースから1ヶ月は無料なのですが、その後自動的に有料サービスへと移行するそうです。
ですから、お試しだけしか考えていない人は、先によく内容をよく調べてからにしましょう。

注意点は、サービス利用料金(任天堂側)が必要になることです。
つまり、FF14の月額+任天堂サービス料金の月額の両方の費用が必要になります。
なお、他のプラットフォームでも遊んでいる場合は、サービス料金が半額になるそうです。
ただし、任天堂のオンラインに入っていなくてもFF14だけなら遊べるそうです。
詳しくはこちらからご覧下さい。

あまり気付かないと思いますが、PS4,PS5の場合も本当はサービス料が必要だったのです。
お互いの交渉の結果、ソニーの御厚意によって料金は必要なしとなっています。
任天堂は交渉したけれど、そこはダメだったようです。
『白銀のワンダラー』コレクターズエディション
グラフィックスではご迷惑をおかけしました。


なお、「デジタルエディション」も販売されますから、インゲームアイテムだけが欲しい人は、また発売時にそちらをご購入下さいね!

マウントはこんな感じです。


変形します。


おわりに
少し控え目な印象?
前回3年前のファンフェスの時は、小出しに少しずつ情報が出てきた訳ですが、今回は最初から最大ボリュームで驚きました。
でも、出し過ぎたのか、今回の2回目は前回のおさらいの様になっていましたね?
それに「あまり内容を見せないで欲しい」という要望がかなり多かったそうで、今回はそのせいで露出少な目になっていました。
次のファンフェスは「東京」です。
ここでは、商売としても最後の追い込みですし、最大限に演出してくるでしょうし露出も(抑えながらも)結構出してくると思うので、みなで期待しましょう!




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